{净血量×(12+体力÷100+智力÷60)÷100+翅膀加血量+净血量×0.04×加生命装备件数}就是得到的血量Ps:
那么由此可以看出,涉及到血量的计算外部条件有:等级、体力、智力、翅膀加血量、加生命件数、其中颤毕翅膀血量和加生命件数还有等级3个因素抛出,最为关键的就是体力和智力了。
由公式中可以看到,用到体力点数的地方是:体力/100,那么到最后进位运算中,有小数和取整等操作,所以可以理解为体力加多少没什么说法。
扩展资料:
游戏剧情介绍:
MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。成千上万的人民在这片和平的土地上幸福地生活着。王国因为和平存在野洞迹了很多年。
没有任何战争,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。终于,人们缺少防范意识引来了魔族的入侵。魔族控制了野外的动物,使它们成为怪物,向MU王国发起进攻。人民因为长时间没有经历战争,所以根本不是怪物的对手,只有退回城镇。
《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。
2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最颂并经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。
暴血后血量=原来自己的血量+生命之光提版升的血量。
而其中的生命之光提升的血量=原来的血量×(智力/20+体力/100+12)/100,可以按照这个公式进行运算,根据自己的情况算出暴血最大化。
要知道奇迹MU中装备附带的杀怪回复生命和魔法属性对于玩家战斗能力没有直接的提升,但是只要耐久高,会帮助玩家节省很多血包。
扩展资料:
这个游戏的加点是非常重要的,因此玩家在加点的时候要考虑这些属孝大腊性的配合可不可以带来最高的效用,因此要分配好体力和智力的点数。
另外在仿枝游戏中幸运一击,卓越一击,致命一击,无视一击等暴击属性能够帮助玩家打出高额的伤害值,要注意的是这些属性是是游戏的进阶属性,所以获得和加点是需要玩家付出耐心的,只要掌握这些属性就会增加玩家的实力。
除此之外玩家要知道奇迹MU的加点玩法巧滑绝大多数职业以力量,敏捷和智力为主,但是在这三维属性上能够通过玩家所赋予的点数不同而产生出无数极具个性的角色来,因此在加点时要注意分配。