亲们好,1月18日,正式服迎来了重大更新,调整了8名英雄。
①孙悟空
基础属性:基础攻速成长:1% → 2%
二技能:新增效果:对野怪造成240(+20/Lv)(0.2Ad)真实伤害
二技能:效果调整:借助友军跳跃时可获得加速效果
优化了技能清晰度,孙悟空在靠近残血野怪时会显示斩杀生命刻度。
【解读】孙悟空的“齐天大圣”会在除夕上架,策划也相当“贴心”,居然提前把孙悟空的加强方案给实装了。
攻速成长多了1%,满级14%,可以让孙悟空吃到攻速阈值的改版红利,让他的手感更加丝滑。
同时,二技能踩到野怪时,也会造成真伤,且可以看到残血野怪的斩杀线。
上个赛季,孙悟空的二技能可以斩杀低于15%血量的野怪(除远古生物),现在不仅多了类似于暃大招的斩杀线,还能对野怪造成额外伤害,无疑大幅度的提升了孙悟空的刷钱效率。
此外,二技能借助友军跳跃时,也能获得爆发加速了,提升了孙悟空的拉扯能力,
算是一次中幅度加强,都是迎合大环境的改动,可以让孙悟空的滚雪球能力发生质变。
不过,由于需要看脸暴击的设定依旧存在,所以,孙悟空应该还是很难在高端局嘎嘎乱杀。
(以上是孙悟空更新前的巅峰赛数据,胜率仅有45.38%,属于打野榜的垫底)
相反,在低端局里估计会成为T0级别的存在,处于钻石星耀分段的同学,过年期间想冲分的话,建议直接禁掉。
②吕布
一技能:技能伤害:600(+120/Lv)(+2.6额外Ad) → 500(+135/Lv)(+2.6额外Ad)
【解读】作为版本第一“恶霸”,吕布也迎来了调整。
(以上是吕布更新前的巅峰赛数据,BP率排在了对抗路的前三位,跟白起和项羽一起晋升为边路“三巨头”)
一技能的基础伤害降低了100点,成长伤害增加了15点,算下来,满级仅少25点,相当于在不影响吕布后期战斗力的前提下,去弱化他的对线能力,给敌人更多的反制机会。
以后吕布遇到狂铁,马超,花木兰,夏洛特和专精装项羽时,估计会很难受,也没有那么好抗压了,导致发育周期再次被拉长。
不过,好消息的是,一技能的CD和额外Ad加成并没有降温,算是不幸中的万幸了,到后期的伤害还是不错的。
③黄忠
一技能:提升攻击力:60(+6/Lv) → 60(+4/Lv)
三技能:双抗提升:180(+160/Lv) → 150(+125/Lv)
【解读】攻速阈值被取消后,黄忠的手感和大招命中率也得到了“史诗级”优化,胜率更是一夜之间登顶了发育路榜。
(以上是黄忠更新前的巅峰赛数据,胜率高达54.13%)
而此次的版本更新,先是降低了一技能增加攻击力的成长数值,满级少了10点,接着再降低了大招的双抗加成,总共少了15%左右。
算是一次中幅度的降温,影响说大不大说小不小。
可以看得出来,策划不太敢一刀把黄忠砍废,所以,数值波动也在可接受范围内,只是对黄忠后期的战斗力有所降温,让刺客单切他时,不至于被反杀。
④刘禅
被动:干扰时间:1 → 1.2
被动:生命恢复:200(+14*英雄等级) → 280(+28*英雄等级)
【解读】在坦克集体起飞后,大量坦辅的优先级也提升了不少,这无疑挤压了刘禅的登场空间,再加上不祥征兆的血脉克制,使得他的打团手感极其“便秘”。
(以上是刘禅更新前的巅峰赛数据,胜率仅有48%,处于辅助榜的中下游)
而此次的版本更新,将会提升被动干扰的0.2秒时间,此外,大招的回血数值也会拉高40%左右,这样改动的目的,是为了区分刘禅和其他坦辅的战略价值,更能体现出他的拆塔能力。
估计在版本更新后,刘禅搭配阿古朵,米莱狄,狄仁杰或者李元芳这样的组合,会越来越热门。
⑤阿古朵
普通攻击:远程普攻:0.6Ad → 0.75Ad
【解读】S30赛季的阿古朵,被版本背刺了三刀。
第一刀,巨人之握(肉刀)的被动增加了10层上限,使得阿古朵的中期伤害和坦度有明显的下滑。
第二刀,“小云中君”变成了近战攻击,让阿古朵的团战输出降低了不少,尤其是在野区打架时,“小云中君”还会被地形给绕晕。
第三刀,不祥征兆的“史诗级”加强,对于阿古朵这样的普攻型英雄来说,也是沉痛的打击,让她打团时少A了很多下,再加上坦克的起飞,也会让阿古朵的伤害变得“刮痧”起来。
(以上是阿古朵更新前的巅峰赛数据,胜率仅有48%不到,比起上个赛季,有大幅度的下滑)
而此次的版本更新,将会提升远程普攻的15%Ad加成,对阿古朵的伤害做了一点补偿,让她不会过分依赖“小动物”的输出。
⑥海月
二技能:护盾减免:320(+65/Lv)(+0.4Ap) → 260(+50/Lv)(+0.35Ap)
三技能:护盾减免:400(+350/Lv)(+0.75Ap) → 300(+240/Lv)(+0.7Ap)
【解读】海月上线至今,就一直凭借着独特的机制登顶中路榜,无论版本怎么变,她依旧是中路的唯一T0。
(以上是海月更新前的巅峰赛数据,BP率高达90%,恐怖如斯)
而此次的版本更新,将会下调二三技能的护盾量,比例大概在30%左右,让海月的坦度有明显的减弱。
算是一次中大幅度的降温,足以证明,策划还是有用心研究过海月的,之前我就分析过,海月最imba的地方就是护盾太厚了,导致敌人很难反制她,后期被她拉进幻境,根本反杀不了,只能拖或者等死。
现在护盾量被砍了不少,那以后海月拉人和消耗时,就要重新计算血量了,最好别拉爆发过高的英雄。
⑦明世隐
一技能:增加攻击力:30(+12/Lv)(+0.06Ap) → 24(+9/Lv)(+0.06Ap)
一技能:增加法术攻击:45(+18/Lv)(+0.1Ap) → 36(+12/Lv)(+0.1Ap)
二技能:增加双抗:24%(+3%/Lv) → 20%(+2%/Lv)
【解读】明世隐也迎来了降温,一技能的Ap与Ad加成下调了15%左右,同时,还降低了黄链的双抗加成,幅度在20%左右。
砍得有点狠,但也没有办法,毕竟明世隐的顶端局数据非常夸张。
更新前的明世隐,胜率和出场率都登顶了辅助榜,跟其他辅助有明显的断层。
现在的这一刀,会对明世隐的前期战略价值有所影响,也给到敌人更多的反制机会,不至于出现前期打不过,到后期还要被2v5暴虐的局面。
⑧后羿
被动:增加攻速:每层增加5% → 4%
【解读】跟黄忠一样,后羿也因为攻速阈值的移除,胜率飙升了很多,成为了S30赛季的最大黑马之一。
(以上是后羿更新前的巅峰赛数据,胜率仅次于黄忠,属于发育路的射手双煞)
而此次的版本更新,将会下降被动的攻速加成,每层低了1%,叠满后相当于少了3%,说句实话,影响并不大。
再说了,不祥征兆的降温也没有实装,这对于后羿来说,也算是好消息,让他在对线期和后期依旧有着不错的统治力。对此,你是怎么想的?欢迎评论。