AE特效Particular中的物理时间因素问题,请高手回答啊。

物理时间因素相当于时间控制器,1表示现实时间,2表示现实时间的2倍,0表示时间冻结,负数表示时间倒流。在物理时间因素为1的时候打一关键帧,移动时间线位置,关键帧变为0,画面效果就定格在那一瞬间。如果开启了3D功能,再用摄像机就可以在任何方位拍摄定格的那特效。而我的问题就是1变为0的时候不能瞬间定格画面,而是由运动模糊的线状有慢慢变回粒子的点状,到0的时候就完全变成了点状。正常的是关键帧调为0的时候就应该时间冻结,运动模糊不应该消失,我现在困惑的是AE的哪个参数被我改了,时间因素竟然影响到了面板层上的运动模糊。前几天搞的时候都是好的,这两天不知道把哪里点错了。求解啊!!!

最后一个枣卜参数:Disregard(忽略),选Camera Motion & PTF

默认是第一个Nothing,第二个就是“物理时间因素”,第三个是摄敏侍影机运动

按你意凳拿穗思,第四个应该比较合适。


particlar下面不是有一个运动模糊选项么,你设置为打开就行了,世悔笑有时搜含候是有运动模糊的前孙,只是在预览窗口显示不出来,你渲染的时候就有,这是AE的一个BUG
乱死 了,还扯出物理时间了,请教一下里面那个是物理时间。没见过就,我还真想看看什么效果。