C#如何让一个线程一直等待直到到一个事件的发生,然后处理完后继续等待

我的要求是这样的,主程序Load的时候Start了一个新线程,这个线程一直在等待一个事件。然后我有个事件发生后(比如说给我的List里面塞了一条数据),然后线程启动开始读这个List的数据,请问这段代码该如何去写??需要是用到委托,不要用thread.sleep(因为sleep的时候是唤不醒的)。
有专门控制信号的两个类AutoResetEvent和ManualResetEvent
使用简单说明:
实例化对象
EventWaitHandle _waitHandle = new AutoResetEvent (false);
在线程函数中
while(true)蔽春
{
_waitHandle.WaitOne();
//事件发生后要做的任务
}
事件发生时调用 _waitHandle.Set()

补充下: 循环中_waitHandle一直在等待,且不会占用cpu 当调用Set时 就执行WaitOne一下的代码了,然后宏扰耐又循环 又WaitOne 等待再次Set()

C# 线程很好的李唯文章,看看学习下吧
http://www.albahari.com/threading/
用异步就可以了。
自定义泛型类,添加Add事件,侦听这个事件就行了。
可以直接在那个事件中Start这个线程