交互媒体设计,小名互动设计,凯洞迅英文Interaction Design.它是一种目标导向设计,工作内容都是围绕着用户行为去设计的。通过设计用户的行为,让用户更方便更有效率的去完成产品业务目标,获得愉快的用户体验。
从使用者角度,说白了,交互设计就是一种如何让产品易用,有效且让人感觉愉悦的技颤喊术~ 属于人机互动的行为设计,比如有的手机盯此解锁是靠手势,有的靠输入密码,谁的设计更符合大众的心理期待,谁就设计的好。
从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解 “人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。交互设计还涉及到多个学科,以及和多领域多背景人员的沟通。
通过对产品的界面和行为进行交互设计,让产品和它的使用者之间建立一种有机关系,从而可以有效达到使用者的目标,这就是交互设计的目的。
简单地说,交互设计是人工制品、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外观元素的设计和定义。交互设计首先规划和描述扰中事物的行为的方式,然后描述传达这种行为的最有效形式。交互设计是一门特别关注以下内容的学科:
■定义与产品的行为和使用密切相关的产品形式
■预测产品的使用如何影响产品与用户的关系,以及用户对产品的理解
■探索产品、人和上下文(物质、
文化和
历史)之间的对话(Riemann和Forlizzi)
再来看《Interaction Design——Beyond Human-Computer Interaction》一书中作者对交互设计的定义:
交互设计指的是:设计支持人们日常工作与
生活的交缓银山互式产品。具体地说,交互设计就是关于创建新的用户体验的问题,其目的是增强和扩充人们工作、通信及交互的方式。Winnogard(1997)把交互设计描述为“人类交流和交互空间的搏山设计”
下面是我对“交互设计”的理解/定义:
所谓交互设计,是指设计师对产品与它的使用者之间的互动机制进行分析、预测、定义、规划、描述和探索的过程,简单说,即设计和定义使用者如何使用一产品达到其目标,完成某一任务的过程。
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