楼上为什么要说一个冰DK的输出手法呢?你把楼主当傻子么?冰DK输出这么无脑还会问你?
我猜楼主现在的情况是:
觉得数字小,貌似打谁都不掉血,符文刷新贼慢,而且总是出现血死或者死冰这样的符文搭配不知道应该打溃烂还是破开符文。
你大概更感觉符文打到一定程度就只剩血冰了,必须要溃烂从而有个
明星的致死真空期,导致本来能打死的人活了。
还觉得能量不够用,死缠打到人家身上如同挠痒痒。宝宝经常不知所谓,焦点晕人经常还没晕倒宝宝带基如就归位了,或者想晕人没能量。
我的感觉也一样,但是找了个术士打了几场以后我发现这些都不重要。
身为DK你想要转死一个100%血,有治疗刷的人是不可能的。
与身为DPS的冰DK不同,我们的任务不是爆发性打把血打下去,而是控血线。
举个例子开打,上来你天地鬼一轮爆发 对方血线下50%
这个时候你已经只剩冰血符文了,再次转换到死邪符文起码还有10秒左右,这个时候怎么办?
答案是别打当前目标了焦点转火对方治疗,然后尝试打断他,DPS的工作交给剩下的一个DPS来进行。当然这也不限于对方的治疗。
如果你有术士暗牧队友,多线DOT的情况下另外一个也下血了的DPS也是个好选择。
核心思想就是保证对方治疗有事情干,保证对方DPS总感觉有压力不敢死拼命,然后找个合适的时间再大爆发一波,
因此转火是核心中的核心,只有好的转火才能保证对方治疗不去做些治疗不该干的事情,什么烧蓝驱散蛤蟆吹风锤子什么的。
致死的存在意义不是对方加不上血,死打一个打死人,而是使对方最初的一两个GCD不能有效的抬起血量。慢慢地给对方治疗制造
心理压力。直到你组织起来的大爆发成为压死骆驼的最后一根稻草。
玩邪DK要戒骄戒躁。不要想死压一个人取得胜利,懂得取舍,转火就是最强的进攻。曰:退一步海阔天空。古人诚不欺我。
这里锋辩有2个概念要清楚就是DK的大爆发和小爆发。
大爆发是企图要人命的,这个可以是满6邪死符文的吸奶打击+绞杀,也可以天鬼+饰品,或者是晕+焦点拉断+焦点打断+符文/符能,etc。邪DK的大爆发要求节奏明确,对组织爆发的要求高,因为你不可能总是有技能在手,所以要反应要快,如果说转火的把握是邪DK的必修基础,如何用掉自己手上剩余的CD在短时间内组织出一轮有效大爆发就是区分一个邪DK好坏的分水岭了。
小爆发则是压血线的爆发了,你不用注意符文,也不用注意能量,只要触发堕落十字军,s10毕业二阶武器的DK就能一刀吸奶吸1万出来给你看。小爆发的原则是尽量多吸奶少进行符文转化,蠢启配合进攻最多用一个魔法罩一个晕或者焦点拉断邪恶狂热在面对盗贼队的时候请不要随便用,不要轻易甩绞杀和强力符文武器,没符文很压抑我知道,但是请忍耐。触发十字军是转火最好的时机,转火请尽量用拉配冰链。
关于符文不成套。
一言蔽之,看情况而定但是不要犹豫。符文不成套是不管什么程度的邪DK都要面对的溃烂不是转化符文的唯一途径
其他也有血打可以转化,冰链会给20符能,影响并不大,而且视情况有时候是必须要用的。
关于队友,既然都玩搅屎棍了抱大腿是必须的。近战可以抱得大腿除了野德个人感觉都不适合邪DK,惩戒骑,和贼都是冰DK好。法系大腿首推术士,要是有强力法师carry推荐冰DK2波杀治疗,和法师配对自己这边推荐骑牧加血。其他配置还是抱萨满大腿吧。
最佳给我吧,看你没分我还这么认真。
分2种情况。
对方不能回血的话
开绿脸,4个冲击 2个死疽 有能量全打冰打。有必爆优先冰打
放弃灭寂。冲击为主输出技能。
对方能回血的话
开绿脸,4个死疽 2个冲击 有能量全打冰打。有必爆优先冰打
放弃灭寂。敏敬拆冲击为主输出技能。
不用质疑不用灭寂伤害低,打人不像打BOSS。
玩家有防御和韧性,一个冲击+一个死疽的效果远高于一个灭寂。而且冲击是远程法稿岁术忽略防御
AOE+群体减速。灭寂达到人身上算上韧性和防御伤害很可怜。桥枣