三国志11不可以新增个城市或港口、关隘。
城市、港口、关隘只能通过攻占占领其他势力来夺取。
但是游戏中可以在一些空地多的地方,建立起要塞,箭塔,阵,石墙,石垒来起到防御作用,一大堆石垒围住箭塔和一队弩兵加一个阵,效果比关隘还要好,还有火种配上周瑜可以说相当于古代的核武器了。
还有如果使用SIRE修改器可以在每个城市增加内政建设用地,让城市可以放更多建筑,更快得产生更多收益,但是每个城市的内政用地最多只能达到30块。
扩展资料
三国志11攻略:
货币是经济的代言人。整款游戏由始至终始终贯穿着这种理念。在这款游戏中,如果没有强大经济后盾不管你是选择扮演刘备,还是曹操或者孙权,最终结局只有一个从历史舞台上彻底地消失。
始终把握发展经济的这一脉络,即便你选择暗弱的张鲁,或者鲁莽的孟获收服刘备打倒曹孟德取下江东孙权最终一统天下也都不算啥难事。
游戏毕竟不是现实,在游戏中实现经济强国,是有捷径的。市场经济就是商品经济,商品买卖始终贯彻其中。
游戏中最重要的商品只有一个粮食,如何能够通过粮食生产壮大经济实力是需要有技巧的,一味的蛮干累死了自己最后也是收获了了。
商品经济最重要的一环掌握价格趋势。这个古代现代都没有变过,游戏开发者了解的更为透彻。游戏中粮食的价格是会自己变动的,游戏者只有掌握利用好这个元素,粮价低廉就大量收购,粮价高了再行出售,才能迅速致富。
就算有了炒粮食发展经济的原则还是不够的,速度也是关键,不然你经济还没有强大起来,别的国家依然有强大的实力迅速把弱小的你消灭掉。
如何提速,在游戏中你要首先获得两座相邻的城池,越近越好。可以选择徐州的陶谦,陶谦属地小沛与下邳是两处天然适合粮食炒作的风水宝地。很快的你的经济实力就上去了,有了钱,买粮食,发展武器,征召士兵,统一天下自然指日可待。
这只是游戏的主体攻略,初期的国家都会很弱的,即便掌握了这一技巧,也有可能被别人吞并。先从难度先从初级开始,可以选择扮演一个相对较强的君主曹操,随着游戏技巧不断提升就可以选择扮演弱国游戏了。
富国是最重要的游戏原则,但不是唯一,其他有些小技巧也是要不断摸索掌握。
比如可以多制造攻城工具,敌军来袭,坚守不战即可,在城池将破以前以前,尽数出城,敌军全部进入城池以后立刻用冲车等反攻,一天以内夺回城池,这样就算数倍的敌军也能被一举消灭。很多技巧都说出来游戏玩得就没有趣味了。掌握大的方针原则就好了。
三国志11不可以新增个城市或港口、关隘。
城市、港口、关隘只能通过攻占占领其他势力来夺取。
但是游戏中可以在一些空地多的地方,建立起要塞,箭塔,阵,石墙,石垒来起到防御作用,一大堆石垒围住箭塔和一队弩兵加一个阵,效果比关隘还要好,还有火种配上周瑜可以说相当于古代的核武器了。
还有如果使用SIRE修改器可以在每个城市增加内政建设用地,让城市可以放更多建筑,更快得产生更多收益,但是每个城市的内政用地最多只能达到30块。
扩展资料
特色系统
官职爵位
1、当君主随着领土逐渐扩张,会逐渐获得相应的爵位,爵位直接影响下属的官职任命。
2、武将的官职主要依靠功绩,除了增加总指挥士兵的数量,还可以增加一定的武将能力。
建筑系统
1、游戏中的建筑需要建设在城市的空地上。除了常规的经济建筑市场、农田以及造币厂、谷仓之外,还包括生产建筑兵舍、马厩、锻冶场、工房和造船厂。
2、在威力加强版中,除工房和造船厂、造币厂、谷仓之外的上述建筑均可以吸收合并,即将一个同类建筑合并到另一个同类建筑上,后者等级提升,最高为3级。除此之外,大都市特色的城市允许建造大市场,而有港口的城市可以建造鱼市。
3、威力加强版中还加入了“黑市”建筑,该建筑造价低廉并且不受造币厂影响,每年1月会被强制拆除,但是可以在短时间内获得收益。同时新增的建筑还有军事府、计略府、人才府、外交府、符节台等功能建筑,会直接或间接影响某些类型的政令效果。
4、除了常规建筑,部队还可以建造不同的军事设施。除了火船,所有军事设施只能建设到沙地、草地和道路上。一个军事设施周围2格内不能建造另一个;城市、关卡、港口周围2格内不能建造。
5、三国志11的单挑可多人对战,在战斗中可通过指令“交代”换人,因此群战时交代的时机也很重要,掌握好交代的时机往往是左右胜负的关键。不过第一次换人的时间则是电脑决定的,与武将关系有关,总之武将关系越好换人时间越快。单挑至50回合不分胜负即以平手告终。
6、单挑时,可选择攻击重视、防御重视、斗志重视和一发重视。
7、攻击重视:攻击力上升,防御力下降,斗志上升速度减慢,可随机发动连续攻击。
8、防御重视:攻击力下降,防御力上升,可随机进入全面防御状态(一段时间内对方的攻击一定能被挡住,且生命值丝毫不减)。
9、斗志重视:斗志上升速度加快,随机斗志值上升100。
10、一发重视:可以随机发动超强力攻击,但概率相当低。
11、单挑时斗志的积蓄十分关键,斗志槽上限为300,与必杀技的使用息息相关。
12、必杀技的种类也有多种,分为:必杀技、坚守、气合、伪退却、暗器、集所、无双和逃跑。
13、必杀技:耗费斗志100,给对方大幅度伤害。
14、集所:耗费斗志200,威力同必杀技,随机使敌将受伤。
15、无双:耗费斗志300,威力大于必杀技,有较大概率使敌将受伤。
16、坚守:耗费斗志100,防御力提高。
17、气合:耗费斗志100,攻击力提高。
18、暗器:无需耗费斗志,需要配备暗器。
19、伪退却:无需耗费斗志,需要配备弓,15回合后才能使用。
20、逃跑:需斗志达到100。有马的话必定成功。
参考资料:百度百科-三国志11