RNTI用于加解扰。随机接入的时候Msg1用RA-RNTI,竞争随机接入msg3用t-crnti,冲突消解之后用C-RNTI,非竞争的随机接入PUSCH都用C-RNTI。
下行PDCCH也使用了基于RNTI的加扰,使用的加扰序列还包括,SI-RNTI和P-RNTI等。
此外,其他的加扰序列可以参考36.211和36.212里各个信道的加扰过程,加扰序列其实已经给出来了,有的与小区ID相关,有的与用户RNTI相关。
LTE(Long Term Evolution,长期演进)是由3GPP(The 3rd Generation Partnership Project,第三代合作伙伴计划)组织制定的UMTS(Universal Mobile Telecommunications System,通用移动通信系统)技术标准的长期演进,于2004年12月在3GPP多伦多会议上正式立项并启动。LTE系统引嫌团入了OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing,正交频分复用)和MIMO(Multi-Input & Multi-Output,多输入多输出)等关键技术,显著增加了频谱效率和数据传输速率(20M带宽2X2MIMO在64QAM情况下,理论下行最大传输速率为201Mbps,除去信令开销后大概为150Mbps,但根据实际组网以及终端能力限制,一般认为下行峰值速率为100Mbps,上行为50Mbps),并支持多种带宽分配:1.4MHz,3MHz,5MHz,10MHz,15MHz和20MHz等,且支持全球主流2G/3G频段和一些新增频段,因而频谱分配更加灵活,系统容量和覆盖也显著提升。LTE系统网络架构更加扁平化简单化,减少了网络节点和系统复杂度,从而减小了系统时延,也降低了网络部署和维护成本。LTE系统支持与其他3GPP系统互操作。根据双工方式不同LTE系统分为FDD-LTE(Frequency Division Duplexing)和TDD-LTE (Time Division Duplexing),二者技术的主要区别在于空口的
物理层上(像帧结构、时分设计、同步等)。FDD系统空口上下行采用成对的频段接收和发送数据,而TDD系统上下行毁洞则使用相同的频段在不同的时隙上传输,较FDD双工方式,TDD有着较高的芹余橘频谱利用率。
接着楼上的姐姐补充:除了上行的加扰过程,下行PDCCH也使用了基于RNTI的加扰卜并,使用的加扰序列还包括,型败迹SI-RNTI和P-RNTI等。具体的枯念各种RNTI取值你可以去36.321MAC层过程协议7.1看看我记得好像是4个16进制数。
此外,其他的加扰序列可以参考36.211和36.212里各个信道的加扰过程,加扰序列其实已经给出来了,有的与小区ID相关,有的与用户RNTI相关。
RNTI用于加解扰。随机接入的时候Msg1用启喊RA-RNTI,竞争随机接入msg3用斗大t-crnti,冲突消解之后用C-RNTI,非竞争的随机接入PUSCH都用C-RNTI。空旁竖