一定要最新的!
在没有数据帝出现解释攻击系第一竖排的价值和作用之前,我ADC和APC就会这么点,下面说说个人看法和理由。
双刃剑:
没点是因为我打的很保守,我一向主张前期好好发育最重要。加上辅助装备和天赋的改动,现在ADC对补刀的要芦族求就更高了,因此我点了屠夫和盛宴,便于我线上发育。最最重要的一点是我考虑到ADC本身脆皮,又是团战的首要目标,不被切是不可能的,双刃剑的那点1.5受伤提升,配合爆发刺客的攻击系的其他加成,很可能让ADC瞬间就被秒了。 反而APC就是为了打一个爆发,一套技能打完就走。APC和ADC不同的是,在撑魔攻的时候还能撑血撑护甲,所以双刃剑的效果对APC来说就利大于弊。你如果玩的是发育型的APC,也可以和ADC一样不点双刃剑。
洞悉弱点:
法陪磨弊师最好是点,因为法师几乎都有AOE技能,很容易让队友全部都享受到作用,而且APC几乎全程用技能,所以也不用觉得持续时间太短。对ADC的作用有限,团队有个法师点出来就足够了。
法术编制+咒刃编制
这游耐两个技能我最大的疑问是,它所提升的伤害,队友攻击能享受么?如果不能,那么我还是不点,我觉得这两个天赋更适合那些物法双攻的英雄。
危险
游戏:
我觉得好鸡肋,尤其是对我这种猥琐的ADC来说意义真不大。你站在一个安全的位置输出,那么你就是杀了对手你加血也没意义。你残血的时候击杀虽然看起来不错,但是回复的血量一来不多,二来残血的ADC多那少那5%没太大区别。你非要说关键时刻这点血蓝就一命,我也没什么好解释。
防御系里的9点应该是所有天赋里面性价比最高的了,应该是每个人都会点这9点,而通用系现在可以说是纯粹为了辅助而创建。
以上为个人观点,仅供参考
木木不哭里面有
http://www.lolshipin.com/zhiye/
里面实竖判时更新,不过你看的时候注意点,后面的都是比较老(过时)的,,
而且天赋加点很少变化的,一套加点可乱纤前以用一年不变,,不哗清用强调最新的
你要ADC的还是APC或者上单半坦上单输出还是辅助或者打野?你不说明白我怎么给你回答最新的?