vc++中获取按键的问题?

inline int KeyManage::GetKeyState(UINT vKey)
{
ASSERT(vKey<256);
return m_key[vKey]&0x80;
}
这其中的m_key[vKey]&0x80是什么意思,为什么要与0x80相与?
FindWindow并不总是能找举简盯到正确的窗口。微软推荐的方法是使用EnumWindow。

另外,SendMessage不一定好使。因为如果目标窗口采正和用DXInput检测咐碰输入的话,尤其是游戏,一般都会用DXInput。那么使用SendMessage发送模拟按键消息就是徒劳的,那么可以有集中方法实现模拟按键:1、底层的键盘驱动活接口。2、Hook DirectX Input API。
你的串号我已经记下,采纳后我会帮你制作
FindWindow并不总是能找到正确的枯空窗口。微软推荐的方法是使用EnumWindow。

另誉纤外,SendMessage不一定好使。因为如果目标窗口采用DXInput检测输入的话,尤其是游戏没虚瞎,一般都会用DXInput。那么使用SendMessage发送模拟按键消息就是徒劳的,那么可以有集中方法实现模拟按键:1、底层的键盘驱动活接口。2、Hook DirectX Input API。