美国末日为什么是神作

ps3上的暴雨为什么是和战神,美国末日,神秘海域齐名的神作

为了玩 暴雨 我还特地把我积灰已久的PS3翻出来 玩了一遍 类型为电影互动游戏 可以用iPhone 玩

但都是酱油的设定 主要还是暴雨的故事情节紧凑 剧情致胜 每一个试炼都很有有挑战 不得不承认很多人都是第一次玩 像 暴雨 这样的 游戏 想只玩一遍就看完所有的剧情是不可能的

因为每个结局触发条件在很早就区分开来了 不同的结局可以看攻略来达成 没有耐心去看通关路线视频即可

我只玩了一次 加DLC 全是完美goodend 可以不剁手就完美(父子团圆 男女主结婚 FBI戒药升官 凶手挂了公之于众) 本人亲测

暴雨 由 Quantic Dream公司制作 后续系类作品 超凡双生 (那个操作我就不吐槽了,又是个看戏的游戏,操作比暴雨坑很多,结局可供选择的地方也少了许多,没有暴雨自由度高,主角根本死不了,只有最后选择死还是不死。。。。) 早期作品 幻象杀手

期待预备在PS4平台发售的新作的表现了 看看有无新的突破 拭目以待

电影式的互动 绝对的创意 索尼如果没有支持原创的精神那就不会有暴雨的诞生了!

为什么PS神作美国末日的销量比X1渣作光环差那么多

我感觉你是个sb,褒一贬一,合着光环玩家就是个渣?

好好回答你的问题,光环历史20多年,代数从1到5,还有很多分支,xbox独占大ip,就一代美末怎么比?论画面,光环4,5完全不虚,论剧情,自己看看光环的世界观,剧情都一样优秀,论衍生物,差了n倍,都是好游戏,但是ip地位不一样,论地位和战神比差不多(虽然光环系列合计销量略胜一筹)。自己去看看再发问吧,不然容易让人当成sb

18年统计美国末日累计销量1700万,xbox one的光环有多少?xbox one机器的销量是多少

你这个SB,看到你被喷我就放心了。

最后生还者(又称美国末日)为什么在评价那么高?求详细解答。

游戏还是喜欢比较动作的,MHOL这样的

在触发特殊攻击之后,解除效果之前,敌人是无法累计特殊攻击值的,特殊攻击也不会被动作值影响,特殊攻击的计量条是在敌人身上的,意思就是,特殊攻击是全队共享的。因此多个同种特殊攻击效果会很差。特殊攻击不会暴击。动作值:每个攻击动作伤害的倍率。

因为制作良心,剧情吸引人,网战好玩

而且可以和TTG的行尸走肉游戏 相齐名的!

一个表情就够了

剧情的确很动人