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上了椅子后,遇到了尸监,直接坐着开门;灵活地发信号,只要坐上椅子,发出送别救援就行了。如果一个队友受伤了,叫其他队友去偷别人的命。双杀和拼命是根据角色技能决定的。如果你玩佣兵或者野人,你必须带着多重保命技能去玩命。如果玩空军和前锋,没有保命技能可以考虑双杀。而且,如果绝望了,就需要分析队友的牵制能力,做好死亡准备。如果你的队友有60s的牵制能力,而你又不能不受伤的偷队友,那就优先1对1。根据队友逃跑路线,依靠拼死的无敌时间,你会无脑对刀,主管走开。不要害怕坐在椅子上。有牵制能力的队友会活下来。然后主管正好抓了他很久,相当于把他争取过来了。
最后,我推荐几个方案:
一般演员加分
简介:我不善饮食。我会尽力给你争取一些时间。如果你早点飞,我可以很快修好机器。如果我能在椅子上坐一会儿。
拖延拯救生命。
简介:很拖沓。救援人员大多自带座位减速,然后减速点就满了。即使守尸者能在第一秒拉掉3-4台机器,用绝望的鲜血救下队友,还能及时跑回其他队友身边救治,但最好祈祷坐上椅子后没有队友来救他。
牧师/小女孩
导读:牧师要谨慎一点,多做长孔,灵活运用长孔辅助队友转点,及时治疗队友残血。如果一开始没被追,会很有帮助,一开始撞个鬼也容易爽。小女孩也可以使用这一套很大的援助。如果他们害怕被抓,他们可以不为自己的生命而战,加快左翻翻墙。
魔术师/大副,加点分
简介:隐蔽性十足,偷人很强。
盲女加点分。
简介:只需隐藏,通过透视看到监督位置,快速转向隐藏,灵活修复座椅不隐藏,只需填充上椅减速点,盲女躲不了就填充上椅。
2.第五人格盲女最新天赋加入,这是萌新幸存者的基本意识策略。
第五人格盲女如何选择个性?
第五人格盲女给性格增加一些策略:
寒战:36米内,一个屠夫看着你的方向,得到警告。
起死回生:逃脱通关后,恢复健康状态,冲刺速度提高50%,持续5秒。
盗铃:有概率密码破解者触电,屠夫发现不了。
第五人格盲女是机电工程中最快的角色,所以性格要根据盲女的特点来添加。盲女一般是用来修机电功能的,应该选择藏耳盗铃。然后,盲女的互动速度比其他角色快,所以chill最好,也很重要。一般来说,寒气是幸存者必备的天赋。
(1)秒下降
普通幸存者秒倒就卡了半救。注意隐藏自己救人。不要光明正大的在主管面前跑,不要碾压血线。剩下四分之一左右的时候,一定要冲到椅子上,短时间内给自己一点时间和主管打心理战,防止休克。如果他撞到你或者其他物品,他会迅速救人。如果他在同一个地方打你,应该是引诱你拿刀去救人,除非你或者你救的人行走意识很强。
(2)省下一秒。
偷偷靠近椅子,会卡在耳鸣里。如果确认主管不守尸,你就卡在半救里了。稍有留尸之意,必满救。施救者手里有救生设备,施救者可以很好的坐在椅子上。如果监督尸体救尸体,队友至少可以开3-4台机器,能保证正常水平。如果你准备和主管玩一局,有意识的监督一般会觉得你很差,直接无视。
③修理机器
普通幸存者一开始就抢着修最近的机器,不要犹豫。不暗的话,无法确定主管的位置,所以无法直接固定。躲着躲着也成不了什么大事。一边修,一边破译进度,同时注意队友的信号方向,做好等待队友救人或坐椅子后随时过去修机器的准备。如果几个人凑在一台机器的开头,破译优先级:破译位>辅助位>牵制位>救人,注意角色定位,不要让快速修机器的人把时间浪费在跑上,要学会退让。
(4)盲女修理机
特殊的待遇给特殊的人。盲女队友要记得随时发信号安抚盲女,躲五秒后再敲杖确定监管位置,盲女确定有鬼撞的人被追时再修机。如果抱着监督的队友没有受伤,那就修理一段时间,休息一段时间,确定监督没有传送技能或者队友受伤后再沉浸式修理机器。盲女开始回避见主管,修机器你说了算。首先,在疯狂修机器之前,一定要和主管保持距离。不要在修机的路上浪费时间,让队友补上。如果最后一台机器没修好,只能修最近的。你可以抓住机器不让它走。
机械师修理机器
很多人把机械师当成盲女,这是不对的。机械师有个修机器的天赋:没人受伤前破译的速度=盲女,有人受伤后破译的速度=佣兵,于是开口娃娃留在她手里直接去修机器。如果被主管抓到,会正常扣发。不给主管接近她的机会。一旦接近两个位置,她会直接弃命。等她熟练之后,技工就可以扮演调香师了。如果有队友受伤,一开始会被扔去修机器。而且本体定位也不再是修飞机位,而是救援位和援助位(如果有人受伤,你就不会修飞机,所以你准备补位救人,然后救援位救人,有人需要帮助就去帮忙)。
⑤救人,修机器。
在起点寻找最近的一个。看到有人来了,赶紧放弃飞机。不要和队友较劲。喷个图,方便队友修飞机。看到队友坐在椅子上,跑过去蹲下。不要让主管半路找到你。如果救下仆人后受伤了,发信号找队友治疗。尽量不要让飞机修理把时间浪费在治疗上。找个不在破译位置的队友治疗。伤没好就不要去修飞机。
⑥走路。
被追的时候,不要傻乎乎的走直线。幸存者的重点是帮助队友拖延修理机器的时间。到达板区后,看离主管的距离。不要犹豫直接放板,比如洪太太和渔夫,可以封仓。如果他要封仓,你可以翻板加速,到处跑。就像摄影师和噩梦一样,你可以贪得无厌,在板子后面砸板子。关键是拖延时间。他没有破板,也没有封板的技能。
⑦治疗
成功脱离半血状态后,如果没有追的人,主管会优先处理(优先救助位>救助位>收容位)。如果它已经连续被挂了两次,停止所有的行动来对待它。治疗时,尽量避免在空地和多人受伤时在密码机旁互相触碰,视监管状态而定。只要没有追的人,没有尸体,就以救治为前提,拖延就会加快,监管就不会加强。不要怕耽误监管。
(注:内置技术术语孟新,完成新手教程后秒懂)
角色分析小女孩
这个角色无敌,可以瞬移队友治疗,还有牵制技能干扰监督。还能帮队友保命或者帮队友抗刀,修机速度也不慢。但是,很多人玩这个游戏就是挂了,无语。我们把t0打成t5,说几个小细节。除非三个人一起修一台机器,否则不要修机器,速度会比较慢。救人的时候不要扔杂物。
摄影师
被主管打了一拳后,他受了重伤。只有心理学家和医生才能治疗这种严重的伤害。所以在拍摄一个摄像师的时候,如果没有两个队友的配合,停止互相触碰是浪费时间。摸完之后让医生再摸一遍,或者让心理哨治疗重伤。重伤痊愈后,可以再挨两刀。
添加点分析单行必须添加点。
自愈,痛苦,死亡。不把这三样东西排成一排,就看不到对方。不点苦难,队友就看不到对方。这种情况下,很容易出现多人救或者没人救的情况。自愈这个天赋在某些情况下并不少见=半条命,混血偷人抗刀,监督贪刀可以多抗一刀;起死回生=心大,大多数情况下队友默认自带,密码机起死回生。与此同时,监工有刀来砍。如果你没有一颗大的心,你就不能开门作战。这个时候主管会砍它+攻击,加速击杀。
救人一定要加。
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